Χειριστήριο
Ένα θέμα στο οποίο συμφωνούν οι περισσότεροι χρήστες-gamers είναι ότι το χειριστήριο του Xbox 360 ήταν το καλύτερο που υπήρχε μέχρι τώρα. Ήταν πολύ καλύτερα σχεδιασμένο και εργονομικό από το DualShock 3 ειδικά για παίκτες first-person shooters. Αυτό όμως άλλαξε.
Το χειριστήριο του Xbox One διατηρεί τον πετυχημένο σχεδιασμό του προκατόχου του χωρίς ουσιαστικές καινοτομίες. Από την άλλη, το DualShock 4 σχεδόν ανασχεδιάστηκε. Εκτός του ότι είναι σε όλους τους τομείς καλύτερο από τον προκάτοχό του, πρόσθεσε ένα clickable touchpad στην μπροστινή επάνω μεριά που προσφέρει πολλαπλές λειτουργίες. Μαζί με την καλύτερη εργονομία του, αυτή τη φορά στέφει νικήτρια τη Sony
Νικητής: PlayStation 4
Σχεδιασμός
Αυτό είναι σχετικά εύκολο να το δούμε, αν και πάντα υπάρχει και το προσωπικό γούστο του καθενός. Φαίνεται πάντως ότι το PS4 παρουσιάζει καλύτερη και πιο κομψή σχεδίαση. Όχι ότι το σχέδιο του Xbox One είναι άσχημο. Απλά είναι ένα απλό τετράγωνο κουτί μπροστά στο κομψότερο πλάγιο με εγκοπές του αντιπάλου του. Από την άλλη πρέπει να υπολογίσουμε και το "τούβλο" του εξωτερικού τροφοδοτικού του Xbox One που στο PS4 απουσιάζει, όντας εσωτερικό, πράγμα που προσθέτει εργονομία και δίνει τη νίκη για την κατηγορία στη Sony.
Νικητής: PlayStation 4
Θύρες σύνδεσης και αποθηκευτικός χώρος
Οι θύρες σύνδεσης είναι αρκετά διαφορετικές μεταξύ των δύο αντιπάλων κονσολών. Από τη μία η Microsoft στοίβαξε ένα δέκτη υπερύθρων και 2 εισόδους HDMI στο Xbox One για να επιτρέψει και τη σύνδεση του εξωτερικού τηλεοπτικού δέκτη. Καθώς, η Sony παρέλειψε αυτές τις θύρες, φαίνεται ότι η Microsoft θέλησε να κερδίσει περισσότερο κόσμο από πολλές περιοχές. Και οι δύο κονσόλες πάντως περιλαμβάνουν είσοδο για εξωτερική κάμερα, θύρα δικτύου Ethernet καθώς και από 2 USB.
Ο αποθηκευτικός χώρος είναι διαφορετική ιστορία. Αν και οι δύο κονσόλες έχουν από ένα σκληρό δίσκο των 500GB, το Xbox One αφήνει ελεύθερο αποθηκευτικό χώρο μόνο τα 362GB, ενώ το PS4 μας δίνει 407GB. Επιπλέον, το PS4 επιτρέπει την αλλαγή του εσωτερικού δίσκου, κάτι που θα ακυρώσει την εγγύηση του Xbox One αν το επιχειρήσουμε. Τελικά η Microsoft έκανε αναβάθμιση που επιτρέπει τη σύνδεση εξωτερικού σκληρού. Μάλλον ισοπαλία έχουμε εδώ.
Νικητής: Ισοπαλία.
Εγκατάσταση και ρυθμίσεις
Όταν ερχόμαστε στην πρώτη εγκατάσταση και τις ρυθμίσεις των δύο συσκευών, φαίνεται ότι η κονσόλα της Sony κερδίζει την κούρσα χαλαρά. Ακόμη κι αν αγνοήσουμε το επιπλέον βήμα της σύνδεσης; ενός εξωτερικού τηλεοπτικού δέκτη στο Xbox One, η εγκατάσταση είναι πολύ πιο απλή στο PS4. Το ίδιο είναι και η αναβάθμιση του firmware που επιτρέπει το ξεκλείδωμα όλων των δυνατοτήτων στις δύο κονσόλες (και όσον αφορά το Xbox One, της οποιασδήποτε δυνατότητας).
Ακόμη παραπέρα, το να μάθεις να μιλάς στην κάμερα Kinect του Xbox One, δεν είναι και το ευκολότερο στον κόσμο και μπορεί άνετα να μπερδέψει και να εκνευρίσει το νέο χρήστη που προσπαθεί να μάθει το ιδιαίτερο λεξιλόγιό της. Τα μενού του PS4 από την άλλη μεριά, είναι πολύ πιο απλά και διαισθητικά στη χρήση τους.
Νικητής: PlayStation 4
Περιφερειακά
Εδώ στην ουσία μιλάμε για τις κάμερες των δύο συστημάτων και στην ουσία για το ... Kinect. Ναι είναι ωραίο που η Sony μας επιτρέπει για ένα λογικό ποσό (~60$) να αγοράσουμε αργότερα μια κάμερα - το PlayStation 4 Eye - που προσφέρει κάποιες λειτουργίες αναγνώρισης κίνησης μέσω του Move (που παρεμπιπτόντως τώρα αξιοποιείται σωστά) και του DualShock 4, αλλά στην ουσία εδώ δεν υπάρχει ανταγωνισμός.
Το Kinect είναι πολύ μπροστά τεχνολογικά. Πάει πολύ πιο πέρα από την απλή(;) αναγνώριση κινήσεων. Οι φωνητικές εντολές είναι ένα κομμάτι του περιβάλλοντος του Xbox One και οι λειτουργίες πολλαπλής απεικόνισης της κάμερας το κάνουν κάτι περισσότερο από ένα περιφερειακό - ένα ολοκληρωμένο εργαλείο. Για παράδειγμα, στη γυμναστική, αναλύει επακριβώς τις κινήσεις μας, μετράει τον καρδιακό παλμό μας από το κοκκίνισμα τους προσώπου μας (!) και άλλα τρελά. Είναι μεγάλη η λίστα των χαρακτηριστικών για να αναφερθεί εδώ. Αδιαφιλονίκητος νικητής η Microsoft.
Νικητής: Xbox One
Περιβάλλον χρήσης
Το περιβάλλον του PlayStation 4 είναι σχεδιασμένο με γνώμονα την απλότητα. Είναι απλά... απλό και κατανοητό. Χάνει σε δυνατότητες ρυθμίσεων όμως και τα παιχνίδια και οι εφαρμογές που έχετε ανοίξει κατά καιρούς αρχίζουν και προστίθενται το ένα πίσω από το άλλο σε ένα όλο και περισσότερο αυξανόμενο οριζόντιο κατάλογο που μπορεί να γίνει δύσχρηστος.
Από την άλλη μεριά, η μεγαλύτερη πείρα της Microsoft στους υπολογιστές και τα λειτουργικά συστήματα και η ενσωμάτωση λειτουργιών των Windows 8 προσφέρουν πολύ μεγαλύτερη παραμετροποίηση. Μπορεί να θέλει περισσότερο χρόνο για εξοικείωση, αλλά από τη στιγμή που θα επιτευχθεί, βλέπουμε ότι η Microsoft έκανε πολύ σωστά που προχώρησε προς αυτή την κατεύθυνση και ιδιαίτερα αν συνυπολογίσουμε τοις φωνητικές εντολές του Kinect.
Νικητής: Xbox One
Τιμή
Εδώ τα πράγματα είναι απλά. Οι τιμές των δύο κονσολών στη χώρα μας είναι παρόμοιες στα διάφορα πακέτα προσφορών που θα βρείτε στα διάφορα καταστήματα. Μια συμβουλή μόνο: Μην πάρετε το Xbox One σε πακέτο χωρίς την κάμερα Kinect. Προτιμήστε να χάσετε κάτι άλλο (κάποια παιχνίδια). Είναι αναπόσπαστο κομμάτι του συστήματος της Microsoft και τα επιπλέον 150€ που θα κληθείτε να δώσετε αργότερα θα σας.. τσούξουν.
Νικητής: Ισοπαλία
Το μέλλον
PlayStation 4: Η μάχη για το ποια θα είναι η κονσόλα του μέλλοντος καλά κρατεί και η Sony προσπαθεί να νικήσει η δική της κονσόλα βέβαια σχεδιάζοντας καινούριους αποκλειστικούς τίτλους (όπως το No Man's Sky) και περιφερειακά όπως το Project Morpheus (γυαλιά εικονικής πραγματικότητας σαν το Google Glass) και την ενσωμάτωση της φορητής της κονσόλας PS Vita μέσω του remote play, καθλώς και των υπηρεσιών (μελλοντικά) PS Vue, και PS Now.
Xbox One: Η Microsoft, όπως είπαμε κλείνει σιγά-σιγά το κενό και πια έχει ισοφαρίσει ή και υπερκεράσει σε κάποιες περιπτώσεις τις πωλήσεις της Sony. Από την άλλη, η ενοποίηση του λειτουργικού της κονσόλας της με τα Windows 10, είναι ένα μεγάλο όπλο στο οπλοστάσιό της, ανάλογα με το πώς θα υλοποιηθεί βέβαια. Και αυτό είναι μεγάλη υπόθεση, αν σκεφτούμε ότι τα Windows είναι ο πυρήνας του PC gaming κάτι που θα βοηθήσει ακόμη περισσότερο στον ανταγωνισμό μέσω παικτών των δύο διαφορετικών συστημάτων. Το Microsoft's Hololens σύστημα φακών όμως είναι μάλλον μακριά ακόμη.
Όλα θα εξαρτηθούν από τις τελικές παρουσιάσεις σε τίτλους και περιφερειακά των δύο αντιπάλων. Εν τω μεταξύ, αν έχετε πισίνα, δείτε ένα περιφερειακό της Sony για το PS4 και τα συμπεράσματα δικά σας.
PlayStation Flow -- Official Announcement Trailer
Νικητής: Δύσκολο να πούμε, θα εξαρτηθεί.
Τελικά συμπεράσματα
Όπως φαίνεται από τις επιμέρους κατηγορίες, δεν υπάρχει απόλυτα ξεκάθαρος νικητής, δεδομένου ότι αλλού υπερτερεί το ένα σύστημα και αλλού το άλλο. Αυτό που είναι σίγουρο, είναι ότι, ασχέτως αποκλειστικών τίτλων που μπορεί να μας οδηγήσουν αναγκαστικά σε μία από τις δύο κονσόλες, όλα εξαρτώνται από δύο παράγοντες:
- Αν μεν μας ενδιαφέρει μόνο το gamming και οι δυνατότητεςγραφικών και ποιότητας απεικόνισης, τότε εδώ θα βρούμε το PlayStation 4 να υπερτερεί του αντιπάλου του με χαρακτηριστική άνεση.
- Από την άλλη, αν μας ενδιαφέρει περισσότερο ένα συνολικό κέντρο ελέγχου της οικιακής μας διασκέδασης, μαζί με τις δυνατότητες που ενσωματώνει η κάμερα Kinect και η μελλοντική ενοποίηση με τα Windows 10, τότε το Xbox One είναι μονόδρομος.
Από εκεί κι έπειτα, εσείς αποφασίζετε.
από Elichord
Δείτε περισσότερα:
- « Προηγούμενο
- 2/2
- Συνέχεια άρθρου »